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Thinkfun® Spiel, »Color Cube Sudoku«
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Das farbenfrohe Denkspiel »Color Cube Sudoku« aus dem Hause Thinkfun® ist eine tolle Version des Spieleklassikers Sudoku. Statt mit Zahlen wird hier mit Farben gerätselt. Dazu werden die bunten Würfel immer wieder gedreht und neu angeordnet, bis jede Farbe nur einmal pro Reihe vorkommt. Zum Set gehören neun farbige Würfel sowie eine Spielplattform. Dieses Knobelspiel eignet sich für Kinder ab 8 Jahren. Es kann von einer Person gespielt oder gemeinschaftlich gelöst werden. Mit dem farbenfrohen Denkspiel »Color Cube Sudoku« aus dem Hause Thinkfun® werden Konzentration und logisches Denken gefördert.

Anbieter: OTTO
Stand: 14.07.2020
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Die Sätze von D. Klarner und N. G. de Bruijn al...
8,90 CHF *
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Mathematik - Didaktik, Note: 1,6, Technische Universität Dresden, Sprache: Deutsch, Abstract: Sie sind in der Tageszeitung, in eigens für sie konzipierten Heften und zu Hunderten im Internet zu finden und nahezu jeder Mensch hat Spass, sie zu bearbeiten. Die Rede ist von Knobel- und Geduldspielen. Sie zu lösen, wie beispielsweise das Sudoku in der Zeitung, führt zu einem kleinen Erfolgserlebnis am Tag. Seit mehr als 2000 Jahren sind die Menschen von ihnen begeistert, wie auch das bekannteste Geduldspiel unserer Zeit, der Rubikwürfel, zeigt. Als ältestes überliefertes Knobelspiel zählt das Tangram, das zwischen dem 8. und 4. Jahrhundert vor Christus in China entstanden ist. Meist sind sie für eine Person konzipiert, zur Anregung des Denkens und Problemlösens. Das Ziel dieser Spiele ist, das Prinzip des Objekts zu durchschauen. Im Erlebnisland Mathematik Dresden gibt es verschiedene Formen von Geduldspielen als Exponate für Jung und Alt zu entdecken. Davon wurden zwei für diese Arbeit ausgewählt: Der 'Satz von Klarner' und der 'Conway-Würfel'. Sie gehören zu sogenannten Zusammensetzspielen. Der erste Teil der Arbeit beschäftigt sich mit mathematischen Beweisen, die zeigen, warum für den 'Satz von Klarner' keine Lösung existieren kann und wie man die Teile des 'Conway-Würfels' zusammen setzen muss, damit ein Würfel entsteht. Daran anschliessend werden die Exponate ausführlich dargestellt und Vorschläge für weitere mögliche Ausstellungsstücke im Erlebnisland Mathematik gebracht. Da Geduldspiele in unserem Leben häufig vorkommen, wird in einem weiteren Kapitel der Bildungswert dieser Spiele und ihre Stellung in den sächsischen Lehrplänen der Grund- und Mittelschule, sowie des Gymnasiums für den Mathematikunterricht beschrieben. Im letzten Kapitel werden zahlreiche Anregungen und Handlungsvorschläge für die Umsetzung im Unterricht gegeben. Ein ausdrückliches Ziel dieser Arbeit ist, das erstellte Material den sächsischen Schulen über die Homepage des Erlebnislandes Mathematik zugänglich zu machen, die Schüler für die Vielfältigkeit dieser Spiele zu sensibilisieren und sie für die mathematische Seite an ihnen zu begeistern.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 14.07.2020
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InBOX Knobelspaß
15,99 € *
zzgl. 3,00 € Versand

Die knifflige Box um Langeweile keine Zeit zu lassen und Geist und Verstand zu schulen. Kreuzworträtsel und Sudoku bestätigt und ergänzt auf unterhaltsame Weise Wissen und Kombinationsvermögen. Ob allein oder in Gesellschaft, daheim oder unterwegs - Rätselfreunde werden ihre Freude haben. Für fingerfertige Knobelfreunde werden der Zauberwürfel und das Knobelspiel für weiteren Denkspass sorgen. Knobel- und Rätselliebhaber wird mit dieser Box keine Langeweile aufkommen. Ob zum Geburtstag, Rentenbeginn oder als besondere Aufmerksamkeit mit der InBOX Knobelspass wird jeder Rätselfan seine Freude haben. Details: Buch (Abbildung ähnlich) Titel: Kreuzworträtsel + Sudoku Format: je 13,0 x 18,0 cmUmfang: je 160 Seiten Einband: Broschur Zauberwürfel Größe: 5,5 x 5,5 x 5,5 cm Knobelspiel (Abbildung ähnlich) Material: Metall Farbe: silber Größe: ca. 6 x 4,5 x 1,5 cm Präsentkarton 250 x 220 x 50 mm

Anbieter: Thalia AT
Stand: 14.07.2020
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InBOX Knobelspaß
23,90 CHF *
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Die knifflige Box um Langeweile keine Zeit zu lassen und Geist und Verstand zu schulen. Kreuzworträtsel und Sudoku bestätigt und ergänzt auf unterhaltsame Weise Wissen und Kombinationsvermögen. Ob allein oder in Gesellschaft, daheim oder unterwegs - Rätselfreunde werden ihre Freude haben. Für fingerfertige Knobelfreunde werden der Zauberwürfel und das Knobelspiel für weiteren Denkspass sorgen. Knobel- und Rätselliebhaber wird mit dieser Box keine Langeweile aufkommen. Ob zum Geburtstag, Rentenbeginn oder als besondere Aufmerksamkeit mit der InBOX Knobelspass wird jeder Rätselfan seine Freude haben. Details: Buch (Abbildung ähnlich) Titel: Kreuzworträtsel + Sudoku Format: je 13,0 x 18,0 cmUmfang: je 160 Seiten Einband: Broschur Zauberwürfel Grösse: 5,5 x 5,5 x 5,5 cm Knobelspiel (Abbildung ähnlich) Material: Metall Farbe: silber Grösse: ca. 6 x 4,5 x 1,5 cm Präsentkarton 250 x 220 x 50 mm

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 14.07.2020
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GaMons - Knobelparty
8,99 € *
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Genieße die beliebtesten Knobelspiel-Genres in einer Box! Auf zur Knobelparty mit über 120 unterhaltsamen und packenden Leveln, die gute Laune versprühen und Dich so richtig auf Touren bringen. Finde die idealen Kombinationen in einer rasanten und aufregenden 3-Gewinnt-Runde oder stelle dich teuflisch guten Sudoku-Herausforderungen. Zum Chillout entspanne bei einer anspruchsvollen Parti Mahjong oder löse knifflige Puzzle. Knobelparty vereint die beliebtesten Puzzle- und Denkspiele in einer Box. Wähle Deinen Schwierigkeitsgrad! Ob jung oder alt, Anfänger oder Experte, Knobelparty hat die richtigen Spiele für jedes Alter und jede Knobelstimmung. - Vier beliebte Genres in einer Box: Mahjong, 3-Gewinnt, Sudoku und Puzzle - Über 120 Level herausfordernder Knobelspaß - Liebevoll gestaltete Grafiken - Für Anfänger und Fortgeschrittene

Anbieter: Thalia AT
Stand: 14.07.2020
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Die Sätze von D. Klarner und N. G. de Bruijn al...
6,99 € *
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Mathematik - Didaktik, Note: 1,6, Technische Universität Dresden, Sprache: Deutsch, Abstract: Sie sind in der Tageszeitung, in eigens für sie konzipierten Heften und zu Hunderten im Internet zu finden und nahezu jeder Mensch hat Spaß, sie zu bearbeiten. Die Rede ist von Knobel- und Geduldspielen. Sie zu lösen, wie beispielsweise das Sudoku in der Zeitung, führt zu einem kleinen Erfolgserlebnis am Tag. Seit mehr als 2000 Jahren sind die Menschen von ihnen begeistert, wie auch das bekannteste Geduldspiel unserer Zeit, der Rubikwürfel, zeigt. Als ältestes überliefertes Knobelspiel zählt das Tangram, das zwischen dem 8. und 4. Jahrhundert vor Christus in China entstanden ist. Meist sind sie für eine Person konzipiert, zur Anregung des Denkens und Problemlösens. Das Ziel dieser Spiele ist, das Prinzip des Objekts zu durchschauen. Im Erlebnisland Mathematik Dresden gibt es verschiedene Formen von Geduldspielen als Exponate für Jung und Alt zu entdecken. Davon wurden zwei für diese Arbeit ausgewählt: Der 'Satz von Klarner' und der 'Conway-Würfel'. Sie gehören zu sogenannten Zusammensetzspielen. Der erste Teil der Arbeit beschäftigt sich mit mathematischen Beweisen, die zeigen, warum für den 'Satz von Klarner' keine Lösung existieren kann und wie man die Teile des 'Conway-Würfels' zusammen setzen muss, damit ein Würfel entsteht. Daran anschließend werden die Exponate ausführlich dargestellt und Vorschläge für weitere mögliche Ausstellungsstücke im Erlebnisland Mathematik gebracht. Da Geduldspiele in unserem Leben häufig vorkommen, wird in einem weiteren Kapitel der Bildungswert dieser Spiele und ihre Stellung in den sächsischen Lehrplänen der Grund- und Mittelschule, sowie des Gymnasiums für den Mathematikunterricht beschrieben. Im letzten Kapitel werden zahlreiche Anregungen und Handlungsvorschläge für die Umsetzung im Unterricht gegeben. Ein ausdrückliches Ziel dieser Arbeit ist, das erstellte Material den sächsischen Schulen über die Homepage des Erlebnislandes Mathematik zugänglich zu machen, die Schüler für die Vielfältigkeit dieser Spiele zu sensibilisieren und sie für die mathematische Seite an ihnen zu begeistern.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 14.07.2020
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